開辦銀行不是腦子一拍,就能一蹴而就的事情。
可以說,夢想很美好,現實很骨感。
真正做起來,那才叫一個千頭萬緒,事事需要考慮。
目前,歸類起來,餘生安需要解決的問題,主要分為三大類。
一,銀行業務系統。
這點,對於有著契約權柄的餘生安來說,反而最容易解決。
有【征戰次位面】氪金兌換設計為參考,餘生安決定直接以克維爾各城核心魔法塔為銀行網點。
既利用了魔法塔的知名度和權威性,也保證了銀行網點的安全。
對於銀行賬戶設計,則直接複製複製網際網路積分系統。
二,無現金支付系統。
餘生安在仔細梳理契約神格已知能力之後,決定放棄搬照掃碼支付。
而是利用神格搜尋信徒能力,使用者可以直接搜尋附近人,選擇需要交易的物件,直接輸入金額,即可。
即便人不在附近,只要記下對方唯一的靈魂編號,也能實時支付貨幣。
三,存貸利率、存準率等標準的設定。
這一塊,直接難倒餘生安了。
經過鄧丹爾、貝西對發行國債的反對。
餘生安已經意識到,貿然奉行搬照主義,這絕對是作死的前奏。
在這個經濟還十分欠發達的世界,貿然給出高利息吸納儲蓄,必然會造成經濟通縮,這會引發比通貨膨脹還要恐怖的經濟太蕭條。
另外,存貸利率、存準率,乃是控制通縮通脹的貨幣彈藥。
微不足道的小數點變動,代表的都將是巨量現金收緊或流入社會。
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