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有這麼一種說法流傳於S6賽季的高階排位比賽當中。
“如果一場比賽輸了,那這場比賽的中單要負絕大部分責任。”
這話是某個刀姓主播在自己的直播當中說的。
這也是S6整個賽季的一種縮影。
S6這個版本的季前賽刪除了藍藥和假眼,這也就使得邊線位置上的風險相較於S5賽季增加了許多許多許多倍!
在這種情況之下,邊線不得不去面臨一個重要的問題,那就是在對線強勢的英雄和有逃生能力的英雄之間進行選擇。
對線強勢的英雄也往往代表著一個涵義,那就是容易推線,一推線,那就容易被抓!
這就給邊線英雄憑空增加了許多的對線風險。
同時,大環境的改變也導致了邊線的生態結構發生變動,S5賽季的上單戰士逐漸消失匿跡,取而代之的是波比大樹巨魔艾克這種沒法大殺四方,但是很難被抓死的英雄。
而且隨之改變的,還有中單英雄的定位。
因為假眼被刪除了,邊線往往只有一個飾品眼加上一個真眼兩個視野保護自己的安全,而這兩個視野對於維持一條線的安全來說完全不夠!
所以,不光是打野英雄的gank成功率大大增加,就連中單英雄的遊走成功率也被無限制的拔高,到達了一個從未有過的高度!
這就是S6賽季中單刺客英雄興起的大環境。
但是到了比賽當中,選擇一箇中單刺客英雄是很難做到事情的,因為一個團隊之間相互的交流實在是太頻繁了,一旦中路消失不見,那邊線的隊友瞬間就能收到反饋,從而做出各種各樣的調整防止自己被gank成功,因此,在中單位上選擇一個具有遊走能力,但同時仍舊比較傳統的中單法師就成了各大戰隊的最佳選擇!
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