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這種慢推線的打法需要有兩個先決條件。
首先實行方在線上必須保持對對方上單有足夠的壓制力,能夠讓自己有足夠的空間去調整兵線;其次是自己家這邊的打野一定要有足夠的抓人能力,比如蜘蛛、酒桶這種有硬控的打野英雄!
這兩點具備之後,慢推線的三級打二級越塔擊殺的打法才有了足夠的實施空間!
但是在這場比賽當中,LTG戰隊的打野是一個巨魔,按理來說不是一個可以打慢推越塔戰術的打野,可因為王大人的上單也不是正常意義上的上單英雄,所以這種打法在這場比賽當中仍舊有一定的操作空間!
在前期控住兵線,等到第三波炮車兵出現的時候,王大人的前兩波兵也只損失掉了幾個近戰小兵而已!
加上第三波兵線七個小兵的補充,王大人一下子就在上路囤積了十四個小兵!
這十四個小兵對於蘭博來說,就是兩百多塊錢加上一級半的經驗!
如果這波兵線正常進塔,蘭博正常補掉這波塔刀,那麼王大人的盧錫安前期的那一波壓制就會沒有任何的作用,相當於白壓!
可是如果蘭博這波陣亡了,讓這波兵線被防禦塔收掉了,那他不僅要捐出自己的人頭三百塊錢,同時還要加上這兩百塊的兵錢和一級半的經驗值!
這在前期就意味著對方能四級打你二級!兩件裝備打你一件裝備!
這是完全沒辦法繼續對線的情況了!
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