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張狂感覺到,裝備的提升,似乎是一個大坑。
隨著等級的上升,裝備需求的星石數量越發的龐大,但提升的屬性似乎並不如何。
“不過,這基礎屬性也不算太差。”
張狂看了一眼裝備的屬性,所有屬性全部都是+10,基本上相當於10級的提升效果。
雖然售價100顆星石,但似乎也挺划算?只要再升個幾級,似乎就可以了?
他現在有兩條路可以選擇。
一個是穩打穩紮,將自己的基礎打好,然後一步一個腳印的提升自己的等級。
另一個……則是遊戲的玩法。
其他什麼都不管,先將等級提升到最高,然後再回頭進行彌補,缺什麼補什麼。
前者的優勢是低境界強大,可以算作同級無敵的型別。
雷神霸體一開,高階星武者沒有一個人會是他的對手。
但是劣勢也很明顯,面對高等級自然很無力,畢竟星力質變,帶來的就是強勢的碾壓。
至於後者,優勢自然等級高,也就是出征的關卡通關多。
雖然其他的屬性跟不上,但提前透過那麼多關卡,就等於能提前一段時間,每天收割一波關卡掉落的星石。
缺點,大概就是很難在高等級的階段,做到同級別無敵之類了吧。
張狂想了想,發現這似乎沒多大毛病。
反正只要等級上去,境界上去,其他的慢慢補回來就是。
只要有足夠的星石,建築的升級也會更為輕鬆。
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