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撐住三秒,這時間看似很短,實則在當下的畫面上看來,很難。
磐石戰隊五個人抓上,近乎梭哈的抓人策略,擺明了要以勝負相搏。
但凡有一點拖下去的資本,他們都不會這麼選,璀璨的打法一項偏穩健,只有到了穩不住的關頭,他才願意冒險。
重症下猛藥。
葉望控制瑞文一邊後撤一邊觀察隊友位置,同時將技能組合搭配到最佳,鱷魚發育不好,傷害不算高,潘森的控制和傷害,葉望用護盾抵擋。
當然,他沒被危險矇蔽,光是逃跑是不行的,一邊逃跑一邊吸血才是最佳選擇。
EZ跟不上來,真能對他造成最大威脅的,是後續的卡茲克和阿卡麗。
彌勒伸了舌頭,一張一合,手指舉在半空忘記放下來:“瑞文開大招了,想反打嗎?”
葉望當然不是反打,一打五,現在還不到時候,主要是打不過,開大招是因為加攻擊力和距離,吸血更快點,也更安全點,僅此而已。
他在等隊友,哪怕來一個隊友,這一波葉望能完成反打的機率都要大上5成。
終於,血刺第一個趕到了,酒桶隔著千碼之外一個肉蛋衝擊,將後方的阿卡麗和卡茲克炸開,他也不傻,充分利用瑞文現在的裝備優勢,為葉望分割出一片戰場。
“夠了。”葉望雙眼中綻放光芒,能分割兩個輸出英雄出去,已經足夠他反打的勝率提升到七成。
四捨五入一下,不就是百分百勝率?
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