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與匹配模式不同。
排位模式下,排位賽是需要進行ban/pick操作,也就是禁止英雄/選擇英雄。
雙方每一樓的玩家會分別進行ban英雄操作,也可以不ban。
能ban的英雄都是敵方5個人擁有的英雄,敵人ban的英雄也都是己方5個人擁有的英雄。
ban英雄的意義在於每個版本都會有一些版本中比較強勢的英雄,比較難剋制。
或者把把對面玩家擅長的英雄ban掉,那麼就增加了敵人取勝的難度。
職業賽場上,除了選手個人的操作和團隊配合協作能力,ban/pick操作上的博弈勝負,也是隊伍獲勝的主要原因之一。
因為大家都是職業選手,選手個人實力操作再強,也不是誰都真的可以強到可以無視英雄剋制機制,逆天改命。
Ban掉對方擅長的、剋制己方陣容的英雄,而己方拿的全是自己擅長且銜接完美的英雄。
比賽過程之中,若是沒人腦抽,那幾乎就是穩贏的局。
所以,選手的英雄池深不深,擅長的英雄多不多,就影響到了ban/pick時候,團隊能不能佔據上風的關鍵。
雙方快速禁了不想讓對方選的英雄。
“水哥,需要先選AD嗎?”
“德萊文?”
隊友給了足夠的尊敬。
Water:“不用,你們先選,我玩什麼都行。”
作為一名職業選手,頂尖ADC,餘秋很自信。
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