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主人有主人的遊戲,獵物有獵物的遊戲。
所以,這兩個圓桌,分別屬於兩個角色。
主人是牌桌,獵物是格鬥。
主人的籌碼來自於獵物贏場,而獵物是否能夠繼續格鬥,則是來自於主人的贏場,所以,遊戲環節裡,主人和獵物的生存是息息相關的。
如果兩個角色維持贏面,就能順利k掉所有的人。
只不過,這是理想的狀態。
大大的圓桌,只安排了三張座椅,也就是說,每次參與遊戲的人,只有三個。
此時,人雖然圍上來了,但是沒有人急著去坐,因為,不管是主人還是獵物,如果先坐上去,就意味著要接受所有人的車輪戰。
後來的人,自然更有優勢!
然而,貓貓過來之後,直接坐在了其中一個位置上。
所有人頓時都看向貓貓!不知道是在看她傻,還是看她笑話。
這裡雖然也有女玩家,但是,少得很,女玩家在這種遊戲裡,顯然不佔優勢,因為,既無法在身強體壯的男獵物手中取勝,在牌桌上通常也是會被人集火的。
這裡可不存在什麼女士優先,因為所有人都想做最後的贏家,支配全場!
“主人,你覺得我能一打三十五?”蝙蝠獵物笑著問貓貓。
貓貓往這一坐,且不說她能不能在牌桌上一直hold住,為了給她提供籌碼,他至少要不間斷的打倒三十五個獵物。
而熟悉這個遊戲的玩家,一開始就選擇了身強體壯的人做獵物。
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