<!--go-->
“因為我們王者榮耀的小兵傷害是有一個浮動值的,這個浮動值可能並不會差太多,但是,一旦有那麼一點浮動數值導致一方小兵缺員,那麼根據蝴蝶效應,可能就會形成一方小兵以多打少的情況,這樣就有可能出現,兩波兵線相遇其中一波殺掉了另一波,並且和後續過來的小兵集合,形成以多打少的局面。”
“這麼說可能比較複雜,舉例來說,可能小兵的攻擊力是30到50,那麼現在雙方前排抗傷害的小兵都是隻剩下40血,這時候雙方的小兵舉起了刀向對方小兵砍去,那麼紅色方小兵砍了39點的傷害,藍色方小兵由於傷害浮動砍了41點的傷害,雖然只是差了兩點傷害,但是這會導致紅色方那個小兵直接陣亡,而藍色方小兵還有兩點血量存活,這樣藍色方小兵又有作戰能力,能接著對下一個敵人砍出四十點左右的傷害,這樣一來雙方小兵的血量上就差出很多了。積少成多,有可能造成眼前這樣的情況。”
“是的,那麼這邊也是收到了訊息,根據裁判的意思,雙方依舊不能去動雙方小兵,遊戲將會在八分鐘或者小兵推掉水晶或者雙方有一方達成第一條和第二條勝利條件時結束,屆時還是按照原規則進行勝負的判定,但是如果判定權轉移到經濟上,那麼將會減去藍色方因為破除紅色方三座塔所獲得的一共三百塊經濟。”
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)