他必須要儘可能的解決這些問題,才能夠讓《征途》這款遊戲,既能夠成為光宇科技公司的重要盈利工具。
同時也能夠維持光宇科技公司的口碑,保持光宇科技公司所開發出來的任何一款遊戲,都是經典遊戲的光輝形象。
只有如此,光宇科技公司在後續開發其他網路遊戲的時候,才能取得更大的成功,也能夠走得更遠。
對於陳平的理念,薛明濤等人也是極為支援的。光宇科技公司前後開發出來的三款遊戲,都在市面上取得了巨大的轟動效應。
所以他們也非常清楚,光宇科技公司相比於其他的網路遊戲公司,最大的優勢就是在於光宇科技公司的口碑。
目前的光宇科技公司擁有著龐大的網路遊戲玩家群體,雖然沒有人能夠保證這些網路遊戲玩家,就是光宇科技公司忠實的粉絲。
但至少,這些網路遊戲玩家對於光宇科技公司的信心,還是要比其他的網路遊戲公司更強一些。
正是有了這樣的基礎,光宇科技公司所開發出來的任何一款網路遊戲,在宣傳方面就會省時省力很多。
單單隻看《《刀塔》》地圖這款遊戲,在上線短短時間之內,已經取得了如此巨大的轟動,甚至席捲了整個華夏的遊戲界,就已經可見一斑了。
當然,這和光宇科技公司開發出來的遊戲,無一不是精品,也有巨大的關係,這才是光宇科技公司能夠立足於網路遊戲圈子當中的根本原因。
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