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正文 第295節

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而在開發這款遊戲的過程當中,盧東宇這個遊戲開發團隊,在遊戲創意和設計方面,根本就幫不上什麼忙。

所以《植物大戰殭屍》這款遊戲的創意和設計,絕對就是陳平一個人提出來的。

甚至陳平對於這款遊戲的理解,已經遠超普通人的想象。整個遊戲,很有可能都是在陳平一步一步的指引之下才完成的。

也只有這個可能才可以解釋,為什麼光宇科技公司開發出《植物大戰殭屍》這款遊戲,僅僅只是用了半個月的時間,幾十萬的投入,就已經徹底完成了。

甚至後期的測試等等,都沒有任何的波瀾。

不僅僅只是《植物大戰殭屍》這款遊戲,單單從時間上,邱文華就能夠推算出來一些其他的東西。

光宇科技公司從成立到現在,一共也沒有多長的時間。去年5月份光宇科技公司正式成立,而到了現在,也僅僅只是2月份中旬而已。

不到一年的時間裡,光宇科技公司開發出來的三款遊戲,《植物大戰殭屍》這款遊戲還算好說,畢竟開發的時間僅僅只有半個月左右。

可《跑跑卡丁車》和《刀塔地圖》這兩款遊戲,從時間上來推算,就已經是一個極大的奇蹟了。

正常情況下,哪怕是如同盛大這樣的網路遊戲公司行業的巨頭,想要開發出《跑跑卡丁車》這樣的一款遊戲,至少也需要一年以上的時間。

至於《刀塔地圖》這樣的遊戲,所需要耗費的時間,也決不會比《跑跑卡丁車》少。

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