其他的,例如盛大之類的大型網路遊戲公司,雖然很少動用這樣的手段,可一旦他們被逼急了,陳平毫不懷疑,他們也會動用這樣的手段對付光宇科技公司。
那樣一來,光宇科技公司雖然不至於在第一時間就被打垮,可發展的腳步也必定會被拖慢很多。
這可和陳平的初衷不符,所以他才決定在開發第三款遊戲的時候,直接推出了《刀塔地圖》這款遊戲。
盛大等大型的網路遊戲公司當中,也不乏遊戲界頂尖的人才,眼光方面絕對不缺。
在《刀塔地圖》這款遊戲上線之後,這些遊戲公司必定會全力的研究,判斷這款遊戲是否會對自身的公司產生巨大的威脅。
而在研究過後,他們必然也能夠明白,《刀塔地圖》這款遊戲,雖然能夠徹底火爆起來,甚至取得的成績,很有可能會超越現在市面上的任何一款遊戲。
可是這款遊戲,卻並不會真正的將這些大型的網路遊戲公司,所佔據的市場份額直接搶掉,也不會對這些大型網路遊戲公司產生巨大的威脅。
只是短時間內,讓他們的資料出現一點下滑而已,並不會傷其根本。
所以這些網路遊戲公司,也並不會迫不及待的對光宇科技公司出手。這也是陳平最想看到的局面。
他可不希望因為自己的決策失誤,而引來眾多網路遊戲公司的抵制。
所以在開發出了《跑跑卡丁車》這樣一款遊戲之後,光宇科技公司緊接著開發的《刀塔地圖》,直接就打消了這些大型網路遊戲公司想要對光宇科技公司出手的念頭。
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