除非光宇科技公司的遊戲開發部的規模,再擴大幾倍,或者能夠有一個對這款遊戲有大概概念的人出手指點,否則的話,開發這款遊戲的難度,絕對會大大提升。
對於這個認識,陳平也是贊同的。要知道,刀塔地圖雖然僅僅只是一款遊戲地圖,可在前世的時候,它的開發過程,也是經歷了很多波折的。
從一開始的名不見經傳,到後來的越發完善,前前後後所經歷的時間,也不是一個短暫的數字。
這其中,所投入的人力和物力,甚至都已經沒有辦法做出一個準確的統計了。
現在光宇科技公司,能夠在短短一個半月之間,將這款遊戲徹底開發出來。
若是放在前世,絕對會驚掉無數人的下巴。也正是因此,陳平的心理才充滿著無盡的自豪感。
不過在遊戲開發的末期,陳平乃至於整個光宇科技公司,都面臨一個極為嚴峻的問題。
這款遊戲的經典程度,絕對是不容置疑的,這也是經過了整個光宇科技公司從上到下所有人的認可。
問題是,這款遊戲畢竟僅僅只是一個遊戲地圖,它的根源,還是在《魔獸爭霸》這款遊戲上。
所以這款遊戲地圖的推廣過程,就是一個巨大的難題。
想要進行大規模的推廣,光宇科技公司就必須要和暴雪公司進行聯絡,取得暴雪公司的授權,才能夠進行大規模的宣傳推廣。
這可不是一件容易的事情,別看光宇科技公司現在已經在國內小有名氣,可哪怕是在國內的遊戲市場上,光宇科技公司還達不到最頂尖的網路遊戲公司的程度。
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