或許在幾年甚至十幾年之後,一款遊戲或許還能夠達到上億的使用者量,不過現在,這個目標實在是太過難以達成了。
當然,千萬級別的使用者量,對於《植物大戰殭屍》這款遊戲來說,還是極有可能的。
對此,陳平一直都抱有著百分之百的信心,這款遊戲畢竟是經過了多年市場的嚴苛考驗,絕不會讓陳平失望。
而宣傳力度大小,所影響到的其實並不是《植物大戰殭屍》所能達到的最終水準,而是時間。
在陳平的預計當中,地推大軍完全發動起來,進行全國性的宣傳之後,再加上游戲星空網站那邊的持續宣傳,兩相結合之下,無論是在現實中還是網路之中,都將會迎來一段時間鋪天蓋地的宣傳攻勢,到那個時候,《植物大戰殭屍》的下載量,將會在極短的時間達到一個峰值。
原本陳平預計,這個時間大概是在地推大軍開始發力之後的一個星期左右。
但若是減少一些宣傳力量,這個時間可能會被延長到十天左右,前後雖然只是差了三天,但對於陳平的計劃也是影響不小。
畢竟陳平手上的資金,都是有計劃的在進行使用的,一旦週轉失常,很有可能導致陳平名下的各個產業,資金鍊條斷裂,影響卻也不小。
所以陳平也在仔細的考慮,不過考慮片刻之後,陳平卻突然輕聲開口笑著問道:“按照你的預計,減小一些宣傳的力度,大概需要多長的時間?又需要多少的投入?”
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