測試完畢。
過程循序漸進。
一開始,場上看不見太多“敵對人員”,越到後面,障礙物出現的位置越刁鑽,無人機和機械兵越多。
對付它們相當耗費駕駛者的體力,小組提前在駕駛艙內準備了營養劑,肖恩特選草莓味兒,但並不好吃。測試過半,Lo幾經提醒,沈辭歲才撕開一袋,叼在嘴上,慢慢喝了些。
暗銀色的“刺客”遊走在機械兵和障礙物之間,速度快得像一道閃電,敵方進攻全部落空。
但天上無人機緊追不放,隨時可能將攜帶彈藥擲落。刺客不忙不慌,一記流利的滑行轉身,擲出手裡的彎刀。
無人機迅速躲避,行跡之詭異。彎刀緊追不放,跟在無人機後幾次起起落落,驟然轉變方位。與此同時,無人機也往這個方向飛,而彎刀搶先來到它前方,稍微一偏,狠狠將它刺穿。
這是沈辭歲的設計,從奧丁手中那杆擲出後必定命中目標的槍上得到的靈感,一路鎖定追蹤,分析出行動規律後,手動操作發起進攻,不過有效距離不如奧丁那樣遠。
他不擔心這一點靈感來源會被發現。現在的機甲設計師在研製機甲時,多多少少會往奧丁那個方向靠,對於領域內的人來說,奧丁完全是一種來自未來的設計概念,無論哪個方面,都太強了。
解決了無人機,場上還有許多機械兵,烏泱烏泱追在機甲身後。機甲繼續作戰,加快速度劃到某塊障礙物後,把它作為掩體,同時彈出炮口,瘋狂掃射。
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