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當距離已經不夠秦橫奔跑、旋轉、跳轉的時候怎麼辦?
不急,用胯。
秦橫站在原地重心偏下,死死的盯著兩隻一前一後奔向自己的喪屍,在最前面那隻喪屍猛然間撲上來的時候,扭胯轉身直接閃避開來。
左手刀換右手刀。
寒光閃過,菜刀直接砍在了喪屍的後脖頸上沿處,刀身沒入一半。
沒有抽刀,不僅僅是因為骨骼能夠卡住菜刀,還因為要防止喪屍的血液濺射。
一刀砍中,秦橫在命中的瞬間抽身而退,拔足狂奔。
第三隻喪屍在第二隻喪屍倒地的時候,沒有感覺到絲毫的恐懼,一如之前狀若瘋狂的追向了秦橫。
“擊殺喪屍,獲得特性:喪屍病毒免疫(33/100)。”
聽到腦海中響起的聲音,秦橫突然笑了起來。
他終於確定之前為什麼獲取特性的機率那麼低了,除了因為喪屍確實很弱、特性很少的原因之外,還因為他的戰鬥方式問題。
祖上擊殺被限制自由無法還手的妖魔鬼怪,也能夠獲取強大的特性,是因為那些妖魔鬼怪的特性足夠多、足夠強。
而面對喪屍這種妖魔鬼怪的時候,想要更大機率的獲取特性,就需要用真正意義上屬於戰鬥的方式來擊殺。
風險越大利益越大。
這是亙古不變的道理。
沿著海邊繞開了一處礁石,秦橫跑回了最開始和喪屍遭遇的地方,非常快速的從喪屍身上扯下菜刀,卻發現那隻喪屍並沒有如同他所預料的那樣追上來。
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