自己捏了個白煮蛋假城主,想要去透過遊戲的方式傷害推門而入的女大公和莫里斯,結果被莫里斯一個魔法給劈成飛灰。
而女大公見到水晶球之後,一言不合就要提著重劍把自己劈了……
系統想了想,然後就毫不猶豫得道:【對呀對呀,那時候我們的氣氛十分友好和善,充滿了快樂的氛圍。】
女大公則是沒有深究,而是接著道:“玩家們也是一樣,他們需要的,只是有人去告訴他們什麼該做,什麼不該做,僅此而已。”
對玩家來說,這裡只是遊戲,是一個虛擬的、不真實的世界。
他們的目標就是升級,就是消遣,就是找到樂趣,僅此而已。
根本不用顧及所謂的城規法規。
即使是如今鐵匠鋪和實驗室中的中流砥柱久見人心,當初進入內測的時候,不也是先跑去了居民家裡想要“搜刮”,結果喜提了“曼加斯城採石場體驗券”麼。
可是對於羅莎來說,她不可能由著玩家肆無忌憚。
對羅莎來說,她與系統合作的前提,就是她將自己的領地租給系統去做遊戲,而系統則是給他帶來足夠的勇士來一起建設城邦。
這是她和系統之間簽訂的合約,也就是說,從一開始,她對玩家的娛樂體驗感就沒有任何責任。
但是羅莎在弄明白了遊戲的執行規則之後,她就一直在把握著“建設城邦”和“留住玩家”之間的平衡點。
她費盡心思給出任務,並且提供相應的獎勵,那都是真金白銀,實實在在,以至於女大公在曼加斯城建設的前六個月裡一點閒錢都沒有,最奢侈的就是給自己蓋了個浴室。
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