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傳奇寶石圖紙,給了劉帥很重要的啟發。
無論是寶石,還是裝備,本質上都是對能量的增幅。
之所以對玩家的的等級有要求,是因為玩家的等級,也決定了玩家調動能量的品質。
高等級的法術,對魔力的消耗明明低等級的法師也能承擔,為什麼就是釋放不出來?
法術位是很關鍵的,而法術位的強弱,也是由玩家的魔力品質決定的。
這就是等級最大的意義。
而裝備,就是一個能量增幅器。
就像生鐵經過鍛打,可以鑄造成百鍊鋼一樣,能量經過裝備的增幅,也會發生變化。
同樣劑量的或藥,直接爆炸和驅動子彈飛出還有區別呢!
而在九界,這樣的體系無疑更加複雜。
許多生活職業的高手玩家,都在吐槽為什麼九界要搞這麼複雜的設定?
不是有圖紙就能做了嗎?
這麼複雜的設定,狗策劃是反人類的吧!
可是,沒有人理會他們的意見。
因為九界,本身就自成體系。
如果說,普通的裝備都是對能量的垂直加工,走一趟流水線,讓釋放的能量變成攻擊性的法術或者鬥氣傷害。
那麼,寶石就是對裝備本身的最佳化。
當然,也可以最佳化人體。
這個加工步驟,是立體的。
也不需要考慮能量的延遲,裝備都可以附帶技能,寶石本身當然也能具備強大的能量,在既定範圍內,你注入的能量,等同於寶石的輸出。
不過,品質不夠的能量,自然也無法填補寶石。
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