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“所以,人越多越麻煩。”
看著已經吵起來的論壇,劉帥微微一笑。
一個集體的行動力,和決策的集中度成正比,和人數成反比。
真的有人能夠將這麼多的玩家組織起來,將每個人的利益分配清楚,並且讓所有的玩家沒有怨言,劉帥也無話可說,這是人家的本事。
可是,玩家素質不同,利益不同,實力不同,要做到分配公平,黃花菜都涼了。
支援劉帥和反對劉帥的玩家,在劉帥的帖子之外吵得不可開交。
可是劉帥對這些帖子,就不關注了。
他關注的是,那些參加任務的玩家們的動向。
然而,沒有想到的是,事情竟然再次發生了翻轉。
要玩家們按照自己的打法去打,這當然不可能。
誰也不願意去當冤大頭,犧牲自己為他人的成長當墊腳石,這不是天真,是sb。
要是請救兵,也不是不可能。
Boss人頭讓出來。
可這就不是一個公會能決定的了。
強大的公會,有信心自己去搶人頭,當然不可能接受這個條件去請救兵。
弱小的公會,倒是願意讓出自己本來就搶不到的人頭,只可惜他們沒有決定權啊!
怎麼辦?
我們也很絕望啊!
還有,一些大型公會,精英之間內部團結,可以故意給接取了任務的玩家送人頭。
哪怕是相等的條件,也是對小公會不公平的。
利益不對等,讓玩家們根本就無法團結。
於是,玩家們依然是我行我素。
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