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看到這些訊息之後,劉帥也來了精神。
在抵達科賽鎮之前,玩家之間就算是互相攻擊傷害,也是為0的,根本就不存在誤傷這樣的說法。
哪怕是攻擊NPC,系統也是提醒不可傷害。
可是在抵達城鎮之後,情況忽然就開始發生了變化。
玩家之間開放了互相傷害,官方對此竟然沒有發表任何宣告,這跟全息遊戲公司過去的一貫風格都不符合。
事實上,除了開服之前的一些簡單說明,官方之後就再也沒有發表任何聲明瞭。
最後一則宣告,是官方的一個提醒。
【九界,不只是一個刷怪練級的升級類遊戲,更是一個探索類的遊戲,在遊戲當中,擁有無限的可能性。】
這樣的宣告,並沒有引起太多的影響。
對於這種型別的廣告詞,玩家們早就已經免疫了。
可現在看來,這個遊戲的開放度確實挺高的啊!
在玩家們的呼聲之下,一個團隊開始了紅名的嘗試。
這個團隊名叫【負劍問天】,是一個成立超過4年的資深職業團隊,團隊當中的高手數不勝數。
對他們來說,為了一些嘗試而付出一些代價是值得的。
當然,這個代價並不是完全由他們自己承擔。
只要願意付出一些代價,自然會有玩家參與。
職業團隊為了一些註定會被淘汰的裝備,都願意付出上千萬的代價,花費幾萬塊錢僱傭一些玩家來嘗試紅名,豈不是輕而易舉?
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