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第三十六章 玩家技能的獲取方式

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開啟論壇,劉帥很快被置頂的帖子給吸引了。

【不用透過任務獲取技能的方式!】

釋出時間是30分鐘之前,但已經被頂上了熱帖第一。

雖然自己不需要玩家的技能,但是知己知彼,方能百戰不殆。

知道沙雕玩家的底細,劉帥才能更好地對付他們。

更何況,這個帖子,真的很吸引人。

【大家好,我是第1個達到4級的玩家‘清風徐來’,相信大家一定在為獲取技能的難度而苦惱,直到現在都沒有任何一個玩家完成獲取技能的任務,現在我就告訴大家一個不需要任務,就可以獲取技能的方式。】

接著,是幾張圖片。

【叮!你的戰鬥熟練度已經達到了1萬,領悟了被動‘戰鬥狂’。】

【戰鬥狂:戰鬥的時候打出極限傷害的機率提高10%,打出虛弱傷害的機率降低10%,升級熟練度:10500/50000】

【技能說明:長期的戰鬥,讓你擁有了豐富的作戰經驗,你變得更加擅長戰鬥了。】

【叮!你一共打出了2000次極限傷害,領悟了技能‘沉重打擊’。】

【沉重打擊:對敵人造成150%的極限傷害,冷卻時間3秒,升級熟練度:2000/5000】

【技能說明:擅長戰鬥的你,在戰鬥當中領悟了打出更高傷害的技巧,你變得更加容易給敵人造成傷害了。】

“原來技能就是這個呀!”

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