小孩子總是容易充當人類交流的橋樑。
不管世界任何一個國家,小孩子的交流往往能成為他們友好交流的一個象徵。
或許這是人類心底留存的一絲善念,對待小孩總會寬容些。
茜茜的出現在鏡頭中,這個亞洲瓷娃娃般的笑臉一下子融化了在場的觀眾。
茜茜的出現,讓這群老外感覺到了英雄聯盟新生的力量。
和國內的情況差不多,雖然LOL是目前唯一一款擁有巨大流量的競技性網路遊戲。
其流量雖然在同類型遊戲中一騎絕塵。
但無可否認的是,LOL一樣也在走下坡路。
雖然遊戲比賽蒸蒸日上,但遊戲的線上率是在不斷下降的,老玩家一個個退出,不再像當初那麼熱血與痴迷LOL。
這並不是說LOL的吸引力大不如以前了。
玩法還是那個玩法,英雄還是那些英雄,甚至為了不讓玩家們感到厭煩。
設計師們千方百計地給遊戲增加或者改動完善各種細節,以達到增加遊戲可玩性的目的。
一個遊戲要想長盛不衰,那就得做出適當的改動,不斷地去平衡。
也就是我們常說的版本改動。
如果一個遊戲不改,一萬年都是一個玩法,玩家是會膩的。
舉個簡單的例子就是魂鬥羅,第一次接觸遊戲的時候,覺得好好玩,天天玩。
但是你已經能玩到一命通關了,一次通關,兩次通關,三次通關,無數次通關,你還想繼續玩嗎?
這個時候要是遊戲開發商推出了新的關卡,新的遊戲畫面甚至是武器,那麼這個遊戲就增加了新鮮的東西,玩家們或許就會又對其產生興趣。
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