人類只有兩隻眼睛,玩的就是第一視覺。
可沙雕玩家早就習慣了第三人稱視覺‘玩遊戲’!
在系統的輔助功能下,就算他們只讓機甲伸出一隻手,特麼也能在系統利用高空偵察、比如其它偵察兵用望遠鏡、炮隊鏡綜合的視界進行綜合測算後,在視界裡看到一個大大的落點預判。
遇事不決轟一炮,愣是打個七八成命中率,這就離大譜了。
一旦沒有了鋼鐵之星的掩護,剩下的就沒啥是沙雕玩家害怕的。
“呼叫火力支援,在XXX座標發現三輛鋼鐵戰車!”班用無線電通訊傳出斯坦索姆大兵的呼叫聲。
“【豬頭隊長】收到!”
通訊對面的聲音,無論多少次都讓斯坦索姆本地士兵想吐槽。看在三叉戟這麼能打、人均‘斯坦索姆超人’的份上,忍了!
鋼鐵部落的戰車,的確尺寸巨大,威武雄壯。
試問四、五層樓高、三十米長、二十米寬的龐然大物開過來,你怕不怕?
姑且不論那猙獰的撞角和口徑離譜的臼炮,光是那動不動就一米厚的不科學裝甲,就足以讓斯坦索姆大部分火炮歇菜。
但這並不代表鋼鐵戰車是無敵的。
【豬頭隊長】他們開著幾臺【大魔】,麻利地殺過去了。
“轟轟轟!”對面看到聯盟的機甲,神經病似的提前開火了。只可惜命中率本身就不咋滴的臼炮,加之轉向緩慢,那些炮彈更像是在【大魔】的屁股後面點炮。
那焰火,那轟隆隆的巨響,你說部落不是氣氛組的,路人第一個不信。
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