這種做法當然不可能在本質上將火焰之地改造為大海或者冰山,但能有效抵禦在大地深處湧上來的火焰能量,避免前方推進的部隊給斷了後路。
這種穩打穩紮,看得聯盟各國首腦感慨不已。
這麼多年,還是一模一樣的味道。
最近麥當肯的打法看似激進,實則可以穩一手的時候,絕對穩如老狗。
越是穩,對方就越難找到破綻,除非有什麼神來之筆,或者有某種可以無視常規戰力的破格存在出現,否則對手往往就會被這種【穩妥】緩慢而絕望地壓迫至滅亡。
飛空要塞阿徹魯斯降低了高度,最終只是壓在火焰之地與奧特蘭克山的交界處,就在界外不到一百米的地方,高懸於千米的半空中。
只是要塞火炮的射程,已經能覆蓋大半個火焰之地了。
恰好,打不到的那一小塊,是交由南路大軍負責的。
別以為火元素的抵抗就此結束。
聯盟的真理只在大炮射程之內,好多地方是打不到的,比如在整個火焰之地縱橫交錯的熔岩河、熔岩湖。
任你火炮和轟炸再牛逼,還能打到百米深的流動岩漿裡?
幾乎已經成為規律,當聯盟將士靠近任何一個岩漿池或者河邊,滾燙的岩漿裡多半會殺出一條巨型熔火惡犬、一個團的火妖,或是其它亂七八糟的火元素生物,狂暴地衝向盟軍。
搞定這些炮兵和空軍無法解決的傢伙,就是陸軍存在的意義所在。
“小心!”一個盟軍士兵尖叫起來。
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