“突突突!”扎古的遠端武器,使用了類似DP28機槍的彈匣設計,這玩意又俗稱‘大盤雞’,槍身穩定不說,載彈量還量大管飽。
一彈鼓47發40mm高爆彈,足夠毆打大部分的末日守衛和墮落的遠古保護者。
“啊噠噠噠噠!”
輸出不夠,嗓門來湊。
【暴力果醬】一興奮,扣著扳機就不鬆了。
強大火力掃射下,一梭子下去就把一棵戰爭古樹打得七零八落,樹幹爆碎,樹枝樹葉炸得滿天滿地都是。
看得長耳朵們一陣揪心。
至今聯盟仍未找出方法,救贖那些被邪能腐蝕墮落的存在的靈魂。要知道,連使用惡魔力量的術士們也只敢碰沒那麼厲害的暗影能量,邪能這玩意原則上沾染了之後,就只能‘淨化’了。
三叉戟機甲對於大部分中級惡魔,以及原本屬於暗夜精靈的大型兵種都能製造出足夠的殺傷。就是山嶺巨人比較麻煩,大部分遠端武器對於這種面板和肌肉比花崗岩還要厚實的石頭巨人沒效。
在聯盟沒有調集重炮前來的當下,唯有靠機甲肉搏,以元素武器刺入山嶺巨人的元素核心,才能真正搞定這些大塊頭。
然而肉搏戰當中的戰機一瞬即逝,以外骨骼為設計理念,靠元素驅動的高達系列還好一點。純粹靠機械部件控制的扎古系列就慘了,火焰元素打造的熱能斧對付山嶺巨人基本抓瞎。
斧頭雖好,砍不斷敵人的肢體也是犯難啊!
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