玩家並不介意骨頭們弄出新的反抗手段。
越多新招,他們就越興奮,僅此而已,他們從不擔心這些當炮灰的可憐蟲能阻擋他們。
果然,不到五分鐘,不死者們苦心編織的防線被炸成篩子。
然後一群沙雕就在“卡其脫離太”的強勁背景BGM下,用忍者跑的姿勢,衝入要塞各個角落。
【如我所見】發動!
他們的所見所聞,都在第一時間被彙總到系統裡。
麥當肯腦海,一張完整的納克薩瑪斯3D地圖迅速生成。
有了這地圖,麥當肯才算真的放下心來。
現實中的納克薩瑪斯遠比遊戲裡巨大,足足18層的要塞,還有類似迷宮的結構,把人繞暈是很正常的。
幸好,本質上區別不算太大。
因為下面16層,除了動力爐之外,都特麼是一些不算特別重要的功能區:除了存放魔法炮彈的軍火庫、以及動力爐,剩下的就是類似倉庫的分割槽。
囤的不是什麼糧食,而是大量不死者,以及可以充當憎惡零件的優秀血肉。
有了分割槽目標,麥當肯立馬讓精英幹員打造立體模型。
一邊用炮彈問候納克薩瑪斯,一邊用了大概一天的時間,好歹把模型給弄出來了。
這世界沒有3D印表機,好多東西只能想辦法折中,或者乾脆放棄。
當一座高兩米多的大模型擺到軍議大廳中間時,聯盟大佬們驚呆了。
“這,真是了不起!”泰蘭德發出由衷的讚歎。
麥格尼捋著自己的大鬍鬚,發出“唧唧”的嘆聲。
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