數值化的遊戲。愛恨本來就是無法用邏輯和演算法衡量的東西,對一個人好就他產生愛,對一個人壞就產生恨?——有那麼簡單的事?”
系統一個一歲小孩,憋半天嘆口氣說:“其實我也不知道這局遊戲為什麼這麼設計。”
林鏡:“嗯?”
系統悶悶不樂:“這感覺不像是在逼主角成神或成魔感覺是在逼他自殺。”
林鏡呵呵一笑:“我要是楚非歡,估計我也自殺了,不過我自殺前要叫天地陪葬。”
系統:“”
它想了很久,說:“別,你千萬別自殺”
林鏡翻個白眼:“為什麼?”
系統沉默很久,繼續悶悶說:“反正你不要自殺,無論怎樣都不要在遊戲裡自殺。”
林鏡懶得理他。
自殺個屁啊,遊戲都快結束了。
然而他一點都不想看戲了。
楚非歡是魔念之體。
而魔念只能被鎮壓或者自行消亡。
簡而言之能殺死楚非歡的,只有他自己。
否則魔念不死,真身不滅。
在客棧連同春水問情劍一起魂飛魄散後,卻又在往生池內重生。
往生池,沒有人知道那是一個怎樣的地方。
聽說在極深極深的地底下,又聽說在萬水之源的歸墟里。
已經知道了楚非歡能感覺到他的存在,林鏡是再也不敢讓神魂飄去他身邊了。
只能在瓔珞殿折千紙鶴,順便跟系統旁敲側擊打探。
“他現在怎樣了”
“還挺好。”
“具體點。”
“就,已經開始重塑身體了,記憶也在慢慢恢復。”
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