調和者,來自魔人裡的超級賭徒。他們主動引入其他一種或者多種惡魔之力,借不同惡魔之力的衝突來保護自己的魂魄,所以能夠驅動不同的惡魔之力。
這是高階魔人才能踏足的不歸之路,只有經歷了惡魔之力的長久浸泡,魂魄依舊堅韌,散發出令惡魔著迷的香味,並且在類似“請魔”的儀式裡獲得成功,才會引起另一頭惡魔的關注,從而獲得新的惡魔之力,成為調和者。
所以大部分調和者都是魔塔的核心成員,甚至是魔塔之主。有了魔塔,就能遷移一部分魂魄,避免被惡魔直接攥取,這大大提升了請魔儀式的成功率。因此可以說魔塔是魔人晉升為調和者的必備階梯,可這並不是魔塔最初創立時的初衷。
不過接受新的惡魔之力不僅過程兇險,也沒有完全消除魔人最終走向魔心奪靈的悲慘宿命。當某個調和者同時被兩個或者更多的惡魔關注時,誰也不知道惡魔會不會聯合起來,結束被調和者牽著鼻子走的局面。其他諸如因為多種惡魔之力不夠協調,力量失控導致魂魄潰滅的危險更是多不勝舉。
聖山教導魔人在灰境裡建造魔塔,希望魔人可以將一部分魂魄轉到魔塔裡,以此保全魂魄抵禦混沌。這個希望卻被魔人扭曲出兩個分支,一個是將魂魄從血肉軀殼裡完全褪出,躲進魔塔裡,實現所謂的不死不滅。另一個則是依靠魔塔利用混沌,讓自己能駕馭不同的惡魔之力。
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