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正文 第2192節

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當然如果莊家拿不到合適的牌面,也會通賠。

但特別有一點,如果莊家和閒家的開牌點數是一樣的,那麼莊家贏一半。

所有人就只發兩張牌,沒有和牌,一次性定輸贏。

按照機率上來說,輸贏次數和打平的次數應該是相當的。

但每一把牌,莊家都要和六家牌比較,通殺通賠或者是有殺有賠。

但只要出現平均點數,那就是莊家贏一半。

其實在這種玩法當中,從零點到九點,只會出現十個點數。

九點以上的牌面全部算作零點,不算對子,完全就是隻賭點數。

只要任何一家的牌和莊家打平,那麼莊家就贏一半。

按照機率來說,每個人每把牌都有十分之一的可能性和莊家打平。

而放在六個人當中,會有十分之六的可能打平。

這對莊家來說,是一個非常大的優勢!

閒家人數越多,莊家佔據的優勢就越大,哪怕只贏下注額度的一半,沒有抽水也能穩賺不賠!

還有一個特別的規則,賭客拿到九點贏莊家,可以多贏下注額的一半。

看似是補足平局輸一半,但拿到九點的機率,要比平局小很多。

雖然我不明白這種玩法,為什麼會在這裡流行。

但看來這裡的賭客並不在乎,因為他們總覺得運氣會站在自己這一邊。

自認為玩十把二十把,甚至都可能不會出現一次平局。

就算是出現平局,也只是輸一半而已。

如果多拿到幾次九點,那什麼都有了,根本不在乎……

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