話傳說做的。
比如寧爸爸田園裡的小參,那就是個人參精,馮曉梅家的老槐,那是個槐樹精。
未來他們申請定居後,便也會解鎖不同的模組,比如人參精首先解鎖的是藥材系統,槐樹精則會解鎖出一大堆稀有樹木。
看起來只是個導引NPC,但其實私下大家下了大工夫,關聯了不同的田園發展方向,而且還適配了不同的個性。
“應該知道了。”寧初夏淡定道,她原先也猶豫過要不要設立NPC,但她想起了她所在的世界,有一款一騎絕塵的當紅遊戲。
那個遊戲又名猛男撿樹枝,除卻本身的系統設定外,最吸引人的元素之一,便是NPC的屬性和NPC之間的互動。
這個世界科技高度發展,其實也加劇了人的孤獨――雖然可以說書籍是人最好的夥伴,可大多數人總是需要陪伴的。
寧初夏為所有的NPC都載入了“關心”的屬性,只是他們關心的方式不一樣,有的會沉默傾聽,有的會慌張哄人,有的會幫忙安慰,有的則會拉著傷心的田園主人直接在田園跑圈……
就像寧初夏寫給寧爸爸和寧媽媽的信一樣,寧初夏希望《歸田園居》能成為大家的港灣,能成為很多年以後還會有人念念不忘在玩的遊戲。
原身最遺憾的事情中就有這一點,她所做的遊戲,都像是“雞肋”,食之無味棄之可惜,開服的時候一堆人進來玩了,可一旦最吸引人的賣點結束,玩家便也流失得差不多了。
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