截止到上午十點半的時候,下載人數已經突破了95000的大關。
即使是縱觀電趣平臺發展史,也找不出來哪一款由新人釋出的獨立遊戲,能夠取得如此可怕的成績。
不到24小時,接近10萬的銷量!
沒有上代作品的口碑積累,也沒有曠日已久的PPT畫餅!
哪怕是一些3A大廠,要是能取得這個首發銷量,開發團隊也得在釋出會上多開幾瓶香檳。
當然了,能夠取得這樣的成績,除了遊戲獨特的玩法和優秀的質量之外,主要還是因為遊戲本身的售價不高,花的值不值都很少有人退款。
畢竟一塊錢的遊戲,就算買回來自己不愛玩,大多數人也當是填遊戲庫了,根本懶得聯絡客服申請退款。
再加上那位翔哥的反向毒奶,直接將這款魔性的小遊戲送上了獨立遊戲區銷量榜的榜首。
在資訊流推薦和銷量榜單的雙重加持下,2048能夠取得這樣的成績雖然有爆冷門的成分,卻也在情理之中。
坐在電腦前的郝雲沒有等待很長時間,電腦螢幕中的那個數字很快便毫無懸念地衝破了十萬大關,並勢頭絲毫不減地向著更高的平臺繼續衝刺。
迫不及待地打開了系統介面,任務完成的提醒,也是如期而至地撲面而來。
【恭喜宿主完成任務!】
【獎勵:一枚記憶碎片】
【成就達成:張翔(主天賦:遊戲主播)潛力值兌現2。】
【獎勵:+2隨機屬性點。】
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