智商本。
“我那次的均衡本就遇到過逃殺模式,同副本的玩家也提過相關資訊。”景文澤解釋道,“逃殺模式就是鬼怪全部出動,在全地圖裡徘徊搜尋玩家。只要玩家被發現,就會遭遇鬼怪的追殺,直到逃出鬼怪視線範圍,才能甩掉對方。一般逃殺模式的持續時間不會超過二十四小時,但是死亡率很高。”
藺雲沒想到還有這麼喪心病狂的遊戲模式,他在新手本的時候可沒遇見過這種玩法。
那會兒只是主神在副本各處設定了一些隱藏的鬼怪,跑入對方的領地會驚動它,遭遇攻擊,但是隻要跑出領地範圍,鬼就不會再追著打了。主要是他們當時拿到的新手任務需要在地圖裡尋找幾個任務物品,不得不硬著頭皮到處亂跑,所以經常會驚擾到鬼怪,所以傷亡不小。
景文澤看出了他的驚訝:“這個還算好的,據說武力型副本全程都是逃殺模式,從副本開始就要小心躲避遊蕩的鬼怪。而且那些鬼怪實力還賊強,根本沒辦法正面硬剛。但是武力型副本的基礎獎勵很多,普通難度通關就能拿到300積分了。”
如此一來,總會有人鋌而走險,去挑戰高難度。畢竟這是個拼運氣和逃跑速度的副本,運氣好說不定能全程躺贏,不像智商型副本是完全靠硬實力。
“所以還是均衡型副本最簡單。”藺雲瞭然,“對武力和智力要求都不是那麼高,玩家可以自己選擇偏向。”
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