毒潭魔尊被爆掉,是人族一次小小的勝利,證明收縮防禦後更容易爭取到時間。
三劍主三個時辰出頭能趕到,以道靈界的資訊傳遞水準,已經是飛速了。
實現它,需要每個城市和要衝的配合。
收縮防禦後,每個防禦點會對接兩個相鄰地,如城市甲按每兩個時辰派出幾人前往城市乙、要衝甲。
遭到魔族攻擊時會發生幾種情況。
一,前往其他防禦點的修士,剛好用神念看到魔族殺上門來,直接傳遞遭受攻擊的訊息,相鄰防禦點則需要派出高手前往,該地頂層力量也不夠看時,則要繼續把訊息外傳。
二,兩個時辰的時間跨度很大,就算神念能探查幾十裡外,也只在剛出發那會能觀察到情況,大機率會錯過攻擊,這時就要靠鄰地的修士發揮作用。
定時互通訊息是相對的,不是同一組人來回跑,別處也會派人過來,一般會協調好將來去的時間錯開。
一旦他們發現異常,會加速飛回去報告,鄰地獲得第一手情報的時間,仍然控制在一個半時辰之內。這種訊息一般會比前者更準確,因為觀察到時多半已經打了一陣了。
毒潭魔尊的事件,就是以這條資訊線傳到四百里外的,中間有兩個防禦點接力傳訊。
傳訊的人半路被截殺、被攻擊點傳訊線路沒被堵塞等其他狀況,比第二種情況都還更早觸發警訊體系,沒什麼好說的。
較快的警訊體系缺乏再次確認戰況的時間,也意味著破劫境的修士會被更頻繁的調動,若是面對多點開花的戰況,仍然存在不少的隱患。不過對於一盤散沙般的門派勢力結構而言,能做到這樣也算是萬眾一心了。
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