一場不算多麼宏偉的勝利,一樣也在友誼城流傳開來。
“伊索特琴把涅拉的腦袋打爆了!”
“我看涅拉才是受到魔鬼誘惑的那個,就這實力還敢主動開戰……”
“對啊,涅拉大臣們的腦袋肯定是在下水道里泡過!”
涅拉人:“……”
根本沒有任何辯解的餘地。
戰爭主動發起方打贏了還能來一場道德和勝利的互噴,現在這個結果……最好還是裝成看戲的吃瓜群眾。
因為世界門就算在月神平原範圍內,即使不是該區域的人,來的路上也會知道些情況,平原戰爭在最近幾個月一直都是最熱的話題。
這場平原戰爭在大多數看起來,就是捏拉認不清自身,全程作死。伊索特琴也沒展現出多麼厲害的表現,就是打的穩。
不過出入友誼城的精英很多,隨著戰後各方面資訊逐步公開化流傳,還是有人能看出來,伊索特琴的穩來源於可立於不敗之地的自信,而不是前方大將打的猥瑣。
更深一步,這種自信源自哪裡,能做出準確判斷的人就更少了,大部分人覺得是幾千輛卡車帶來的輜重運輸效率優勢。
戰爭結束後不少人跑來諮詢能否獲得卡車生產技術的授權,對這一點,賽博坦以難以監管為由拒絕了。
怪獸卡車是伊索特琴的廠家,經過多年的山寨和自主開發之路,他們積累了一大票相關行業人才,即使真的授權生產技術,也肯定會優先他們。這樣一來在月神平原上對其他商會授權,由於人員方面的缺乏,根本沒有太多競爭的機會。
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