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364.邪惡洞窟攻防戰(4)

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連綿不斷的攻擊持續到深夜,鋼刀工會準備的強襲部隊整裝待發,前線進攻一的玩家們也疲憊了,人類陣營的玩家同樣如此,隨著最後一波攻擊結束後,雙方不約而同的後退了很長一段距離。

趁著喘息之際,人類陣營的另外兩個工會會長的智囊玩家開始指揮埋伏部隊,畢竟誰也不知道惡魔們還有沒有新的花樣來折騰。

這第一的交戰就這麼激烈,這麼多年來,遊戲裡還是第一次見到,這款遊戲罕見的讓聯邦公民們激起了爭強好鬥的心思。

這款遊戲好玩,還算是好玩,其實並沒有什麼創新,不過遊戲環境因素方面確實是做到了虛擬世界的地步,甚至是超出了許多現實世界的遊戲作品。

陣營對抗遊戲其實很常見,不過能夠做到幾千萬玩家同時對抗的,這還是第一次。

不管如何,玩家們都要趁著這款遊戲還沒有膩味兒前,嗨個痛快,正如兩方陣營的智囊們的想法一樣,玩家們同樣喜歡這種大場面,就是戰鬥過程有些血腥,而且聯邦並沒有給打馬賽克。

這就讓人很驚訝了,不過大多數玩家適應得很快,有部分女玩家吐啊吐的就漸漸的習慣了。

現在能夠面不改色的搭弓射箭,即使惡魔玩家們血肉橫飛,她們也無所謂了。

古一法師見到了成效,暗中鬆了一口氣,李想的計劃算是成功鄰一步了,只要這場戰爭過後,玩家們肯定會迎來飛躍般的發展,鮮血荒原片區必定要被玩家們徹底佔領。

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