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在空洞騎士遊戲裡,最受歡迎的DLC是尋神者。
而在空洞騎士世界裡,最受歡迎的副本世界同樣是尋神者,不過一般被輪迴者們叫做神居副本。
二者在許多設定上大體相同,比如說都有四鎖五門的限制。
唯一不同的是,空洞騎士遊戲尋神者DLC是由玩家操控小騎士跟BOSS單挑,而空洞騎士世界神居副本是由輪迴者親自進入,要冒著丟掉小命的真實危險,跟那些恐怖的BOSS決鬥。
相對主線世界裡的BOSS,神居BOSS本身的難度上要小一些。
血量減少,召喚小弟的頻率降低等等。
但因為沒有隊友的緣故,整體難度不但沒有減小,反而增大了許多。
不過對宋樂來說,他之前推主線的時候就沒有讓白開心他們出手幫忙,等於是以一個人的力量單挑四人難度的BOSS。
所以真正進入神居的時候,他並沒有感覺到有多大難度。
至於四鎖,也就是骨釘禁錮、容器禁錮、護符禁錮和靈魂禁錮,對他其實沒有多大影響。
骨釘禁錮就是降低骨釘傷害,具體降低多少一般輪迴者很難搞清楚(實際上是降低到二級骨釘),只覺得打BOSS的時候非常困難,通常需要多輸出很多刀才能幹掉以前輕鬆幹掉的BOSS.
這個對宋樂一點影響都沒有。
之前他都是以速通模式推的主線,也就是無強化的零級骨釘模式,那難度可要比骨釘禁錮難得多。
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