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“恭喜宿主抽到了神奇的罐子抽獎機器,同時觸發了小店一週年慶開罐抽獎活動。神奇的罐子抽獎機器已放置到小店一樓,請宿主自行檢視。”
標槍落地後系統馬上傳來了雷動這次抽取的結果。
“活動,還好,還好。誒?我怎麼覺得哪裡不太對勁呢。”
雷動先沒去管那個抽獎機器,他比較關心的是有沒有觸發任務。不過幸好這次觸發的活動而不是任務。
“對了,一週年慶。系統你給我出來解釋解釋,這一週年慶活動是不是你早就計劃好的。就算我這次沒觸發這個活動機率,你過兩天也會給我釋出這麼一個活動。”
雷動在得知這個活動名字的時候就覺得有哪裡不太對。他想了一想後就發現這一週年慶的活動不是必搞的嗎,這系統居然還裝好心給他調了觸發機率。
“宿主這當然是有區別的,由宿主自己觸發的話活動的開始時間是可以由宿主自己決定的,只要在半個月內就行。而由本系統釋出的話宿主馬上就要開始做了呢。”
系統給雷動解釋了一下主動和被動的區別。
“是這樣啊,不對,這活動什麼時候做不是差不多嗎?算了,反正被你坑習慣了,還是直接跟我說說這活動怎麼搞吧。”
這系統的解釋聽上去好像是有點區別,可是細想一下這活動時間好像沒那麼重要啊。
“叮,抽獎小店一週年慶開罐抽獎活動:為慶祝抽獎小店開業一週年特舉辦一次開罐抽獎大酬賓活動。
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