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蘇離一直默默的關注著鴻蒙研究基地之中呈現出來的投影。
對於這玩家一號‘鏡’的所有遭遇,也看在了眼中。
說實話,他雖然沒有幸災樂禍,卻是也有些失望。
這表現是真有些不行。
像是開局加點,代表了自身的一些底蘊情況的,死個幾次應該就已經明白了。
另外,即便是開始將這遊戲當成了遊戲,但是接下來只要進入這個世界之後,就絕不會這麼想了。
一兩次還能是情有可原,什麼沒想到或者是太突兀之類的。
但是一直死,連一分鐘都撐不過就有些差了。
不僅如此,連撐過一分鐘會固定屬性這一點都想不到?
蘇離也沒有要求鏡在開局就拿到十八點的滿智力——這樣確實好培養很多。
十八點,代表了十八層智力的上限——是的,是上限,而不是十八層智力的層次。
開玩笑,他蘇離現在都沒有十八層的智力呢。
所以,不要求十八層,但是折半行吧?
十五點應該鎖住吧?
結果,就鎖了個十點!
這對於普通玩家而言,是一個非常厲害的成績了。
但是要對自身有一個精準的定位,要有一個明確的認知!
玩家一號,代表了職業,代表了職業中最頂尖的那一個!
結果,鴻蒙研究基地那邊選就選了這樣一個人過來?
蘇離心中有些不滿——或者說,是對於這個玩家的期待過高,抑或者說,是因為這個玩家連蘇離最希望的十五層的上限都沒有達到。
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