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在這個時代,混亂和混沌似乎成了主命題,每個城鎮、沒有市區、沒有世界都有自己的規則.......而寧平市的規矩,就是一切以效率為最優先。
需要的話,最高的人口增長率,最低的人權指數。
必要的話,最高的戰場死亡率,最大可能的戰果。
唯一追求的,就是整體的利益,和種族存續下來的可能性。
就如某個旅遊家所說,寧平市從來都不是適合旅遊的地方,他來的還比較早,在當年那個時代,壓力比現在還大。
作為中部六城的排頭兵和先輩,它用最弱的大城,堵住了無數的空間裂口和外族壓力,給了其他大城建立、發展的時間和空間。
這並不是什麼抒情或讚美,只是單純的陳述事實.......沒有這個嘆息之牆,會發生什麼?
其他種族輕易的進入東大陸中部,隨意在其中形成部落、城鎮,經常性的有巨獸、神獸來這裡打秋風。
搞不好就如過去的時代一般,幾個大族約好了在你的土地進行戰爭,避免崩壞自己的世界和領地。
打完之後......也什麼都不剩了,投訴和報復都不知道找誰。
如果,事態發展到那個地步,其他大城憑什麼休養生息集聚力量,最終達成弒神的質變?
用大城獲取穩定的生存空間,一點一滴的提升戰力和技術,最終抵達此刻,實現整個種族的躍升.......最開始的前提,就是相對穩定的生存空間。
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