既然決定捆綁吸血鬼打團隊突進,葉可及其熟練的將五個技能塞進了技能格子。
看著武器介面上那雙皮質光滑的滿級召喚師手套,她內心突然湧現一絲無法言喻的激動。
這邊技能選擇的時間還沒有結束,李澤慎已經率先開口指揮“蘇湛小宇徐匯一組,五分鐘後紅buff集合,先探一探極光的位置,找到就行,先不要交手。”
“ok!”徐匯答道。
“這張地圖,雖然看上去一馬平川,但其實蘆葦茂密,極好藏人。按照極光慣用的套路來講,打這種地圖,大機率會採用四一戰術。”
四一戰術,是採用機動性更好的刺客類職業作為那個一,在外圍遊走,插視野,為後方團隊提供敵方情報,從而找機會打出人數優勢,進而贏的比賽的一種方法。
這種方法看似對於刺客類選手的要求極高,但其實作為“一”的這個選手重在於遊走,基本上見人就跑,連“打不過再跑”這個步驟都沒有,實際上對於技術的要求遠沒有“二二一”戰術中那麼嚴苛。
整個第二戰爭職業聯賽,能打到這個標準的刺客類選手,屈指可數。
HDL,因為有蘇湛,所以才打得起“二二一”。
這個戰術當中,對於“一”的要求,是單挑能贏,一挑二不能輸,要能撐到隊友救援,最後運氣不好遇到一挑三,還能找機會逃跑,若真的命不好,一照面就是四個人……那隻能祈禱對方水平不行,或是腦子不行。
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