趙世玉回憶片刻,說道:“具體多少不知道,不過幾率好像並不高,如果骨靈品階越高,產生白骨陣符的機率相對高一些。”
“至於每一個白骨陣符可以讓多少人透過,也沒有一個切確的說法。”
聞言,李軒微微的點了點頭,抬頭望向周圍無窮無盡的骨堆,說道:“那麼,開殺吧,直到收集到足夠白骨陣符再說,走吧!”
一路往前走,李軒派出血獄幼蛇在前面探路,但凡骨堆便觸碰試探一下。
若是骨靈偽裝的骨堆,血獄幼蛇機敏迅捷立馬躲閃開,然後交給李軒出手解決。
骨靈分佈沒有任何規律,有些屍骨儲存完整卻不一定就是亡靈骨獸,而有的看似一堆散亂骨骸卻突然暴起。
連著斬殺了五六頭骨靈,依然沒有發現白骨陣符的存在。
骨靈的實力參差不齊,有的只有二階實力,大多數在三階初期解決起來也不困難。
到目前為止,李軒遭遇的骨靈之中,最強的一隻乃是二階五級,稍微廢點手段不算太麻煩。
又斬殺一頭骨靈後一無所獲,葉巖苦著臉說道:“這殺下去什麼時候是個頭,簡直比一層還麻煩。”
上古戰場一層全靠直覺和運氣指引方向,只要花些時間終歸能找到出口。
而這二層不斷斬殺骨靈,真氣和體力消耗劇增,危險程度自然也高得多。
“我們往深處走,品階高的骨靈誕生白骨陣符的機率能高一些。”
李軒往遠處望去,越往深處,這些骨骸越巨大,天空越發暗紅,危險自然也高出不少。
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