換了以前,想要結集足夠的巡察使,需要漫長的時間。
比如讓星球意識釋出指令,傳送到每一名巡察使的智慧穿戴上,具體什麼時候收到,就取決於這一名巡察使什麼時候返回到競技之城。
原理和手機相似,當手機進入到飛行狀態時,你可以給它發信息,但它不會收到,而是在置留在伺服器中。
當手機解除了飛行狀態後,伺服器確認了訊號的正常時,會將這一些置留的資訊、電話撥打記錄傳送給你。你收到的時間,就取決於你什麼時候開機,或者是什麼時候解除飛行狀態。
若是你一直沒有開機,這一些資訊自然是發不到給你。
休斯現在傳送的指令,其實就和這一個原理是一樣的,它發出了指令,但限制在這一個競技星球內。只有在競技星球內,巡察使們才接收到休斯的指令。
想要結集巡察使,就要看他們什麼時候回來。
有些快,有些一、二年都未必回來一趟。
如此一來,就需要漫長的時間去結集巡察使。有可能一、二年的時間,才會將巡察使們結集完畢,達到你心裡想要的數量。
而這一段結集等候的時間內,大量的巡察使只能是呆在競技星球內,巡察使們就相當於無所事事,造成了人力上的極大浪費,會讓無數的事情停滯。
非必要,不會有誰將巡察使結集起來,從而影響到整個種族的賺取審判積分的速度。
一旦結集,其實就像是對某個種族進行決戰一樣的戰爭。
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