攻與守,其實都是在堆數量。
不同的地方,攻就是在堆喪屍數量。而守,則變化多端得多。
攻方在評價時,會比守方要高。
打一個比方,陸川擁有三百萬喪屍,可以依仗城牆防禦武器之利,那麼對方擁有的喪屍數量,會高達五到七百萬不等。
翻倍的數量,用來抵消守方科技上的加成。
其實這是很模糊的定義,畢竟你不知道對方這數百萬喪屍當中,是不是全部都是八級喪屍,裡面含有多少七級喪屍。
老實說,如果全是八級喪屍,陸川都不需要玩了,數百萬八級喪屍一波流,再多的科技加成,也是白搭,舉手投降就完了。
瞭解過八級喪屍的人都知道,普通的武器對它們的作用,幾乎同等於零。
當然,對於防禦方的科技加成,同樣也是很模糊的定義,你沒有抵達戰場時,你永遠不會知道對方擁有什麼樣的科技。
拿陸川來說,透過競技之城的競技積分,兌換到的科技,在經過吃透轉化後,製造出來,產生的威力將是宇宙級別的。
可以說,差不多是五五開的局面。
剩下的便是在24小時內,大家就看誰技高一籌了。
“關閉警報效果。”
陸川平淡地下達了指令,這血紅色的警報效果從陸川的眼前消失掉。經歷過了這麼多次,陸川已經是習慣了它的存在。
對付攻城戰,陸川其實一直都是保持著慎重的心態,可也不需要太過於緊張。
應該做的,自己已經做好了,剩下的,便交給最後的時間去檢驗了。
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