第二種方法,是殺死詭異。
大部分人都還沒殺過詭異,是從NPC口中得到的情報,說擊殺詭異能淬鍊人魂,得到陽壽。
這一點,方月自己有過實踐操作,所以完全可以確定真實性。
只是詭異之強,大部分玩家都還沒有單殺的能力。
不過這裡是職業高玩聚集的地方,他們設想了挖陷阱,招聘替死鬼做肉盾然後圍攻等各種陰招,準備在這方面好好努力下。
第三種的任務,實際上才是普遍認為最靠譜的方法。
任何擁有地核的村莊或者城鎮,想要長居下去,都要上供陽壽給官家,類似稅收。
官家會用這些陽壽,釋出任務。
這些官家的任務,所提供的報酬,就是陽壽!
問題在於這些任務非常危險。
比如夜間去野外巡邏,或者當誘餌引誘詭異上鉤,乃至當人食,餵食詭異,而任務完成的陽壽交由家人處理。
各種任務都有,但最被大眾看好的,還是那些偏向後勤技術類的任務。
比如製作丹藥啊,採集藥草啊,採訪礦物,保養裝備,鍛造武器等等。
這些任務沒有實力要求,只有生活類的技能等級要求,跟著NPC學習技能,學會後就能去接任務了,沒那麼大的危險性,同時獎勵也會少很多。
大部分人為了獲得陽壽,努力的方向都是生活類技能。
但也有一部分人提出了質疑。
他們認為,玩家進入遊戲後,除了那些因為特殊機緣增加了陽壽的外,所有玩家的陽壽都只有一天。
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