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第五章 遊戲雛形

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第2天李強,在圖書館找了一個隱蔽的位置坐了下來,掏出了手機,畫面上正是李強在異世界法師塔中放置的那個空間小精靈,

只見在手機上隨著虛擬按鍵的前後左右小精靈,完美地重現了昨天的動作,李強看到這裡點了點頭很好很好,

然後李強就操縱著小精靈出了,魔法彈,那出了法師塔上1號沼澤走去,

一上午的時間一晃而過,李強透過小精靈已經拾取了,十幾個惡魔之魂和魔力結晶了李強,操控著小精靈一個一個的魔力結晶和惡魔之魂吸收在自己的體內,然後運送回法師塔之中,等小精靈把魔力結晶,丟進魔力池之後,並且把,惡魔之魂放在指定的位置後。

李強鬆了一口氣斷開了連線,李強靠在座椅背上有些頭痛,他捏了捏眉頭想到:“不行啊,不行啊,這樣太浪費魔力了,我根本沒有辦法承載這麼多人同時使用小精靈啊,怎麼辦好呢?”

想到這裡,李強打開了電腦,上網上搜索了起來,隨著瀏覽,李強漸漸發現了一篇文章,講解遊戲的基本結構包含著c端,和S端,也就是客戶端和服務端。

李強看到這裡,突然靈機一動,拍了一下桌子:“對呀,我沒有這個魔力承載他們,但我可以創造一個服務端來輔助我的工作嘛。”

想到這裡李強收拾好手機,拿起書包,透過圖書館旁邊的廁所,來到了法師塔之中,首先走到了3樓一個特製的魔法箱子裡

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