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這個機會,是普通玩家創造的,也算變相的,為他們打工了。
比如,咱們在遊戲裡,做出一件衣服或是藥品,需要各種材料。
咱們把材料,搞的很複雜,讓普通人,做任務就有機率得到,然後賣給那些有錢人。
咱們國家人口多啊,必須要兩口子,一起出去工作,才能養家餬口。
這樣一來,可以讓一部分家庭有困難,沒法同時工作的婦女,在家帶孩子,照顧家庭。
既減少了就業壓力,也能掙點錢,補貼家用。
男人也能安心工作,也不影響生產力,不是兩全其美嗎?
百分之八十的財富啊,養點人,難度不算太大。
遊戲雖然不產生效益,但可以讓財富重新分配。
等於給富人,一條花錢的路子,全當保健養生了。
還不擔心,他們不買單,也給普通人,一條掙錢的路子,多好?
兩人同時稱讚說您老,真是高明。
張文博繼續說這只是一小部分,咱們的遊戲,做好了,別人就不想進來玩?
想玩,就要學咱們的語言,文化。
咱們在遊戲裡,多加點咱們國家的文化元素,精神思想,長期下來,會如何?
其實,一個大一統的文化,對誰都是好事。
就沒這麼多,勾心鬥角,互相傷害的齷齪事了。
這種事,強求,是強求不來的,只有以利誘之。
讓他們自己,主動來學。
學學咱們的儒家思想,仁和恕,明白忠孝仁義信廉恥。
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