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3.縱使天堂隕落(六)

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執行捕獲作戰,必不可少的兩大前提是情報支援及充足的精銳兵力。以一艘戰艦為物件的話,作戰範圍勢必不可能僅侷限於區域性鎮壓作戰的程dù。為了堵截目標的退路,儘可能避免目標在作戰過程中被擊毀或自爆,能採取的最佳作戰模式是以艦隊包圍進行同時齊射,然後派遣高速長距離移動機型包圍目標,然後搭乘輔助移動裝備的標準機型進行接舷鎮壓戰。

按此戰術安排,1條搭載3箇中隊艦載MDS、附帶3架預警MDS,總計39架MDS的德弗林格級裝甲浮空艦就能滿足對兵力、火力的全部需求。就算受環境等客觀因素影響,需要更多兵力,兩條德弗林格級外加一票U艇和偽裝貨船的小艦隊依然顯得過剩。之所以會如此安排,主要是因為目標艦上存zài不確定因素——羅蘭和最新試作型MDS“獨角獸”。

最初,獨角獸是作為“為次世代MDS開發定下標準”而不計成本代價打造出來的高階機型,亞爾夫海姆設計師們頭一次在沒有預算限制的情況下,盡情將現有最尖端技術投入到該型號之上,其結果是打造出了一匹幾乎無人可以駕馭的烈馬。要不是羅蘭成功實現與獨角獸的同調,整個計劃恐怕將會以驗證機拆解,相關驗證資料封存收場。精靈設計師們對人類駕馭自己的傑作多少頗有微詞,不過只要論證了自己的成功,他們也就不會在乎更多了。而當防衛軍開始佈置霧礁空域攔截作戰時,自詡集高精尖技術與一身的防衛軍赫然發現,一旦那臺武備、輸出甚至凌駕於部分將官級MDS的怪物機體出動,手頭上居然沒有幾架能與之一較高下的機體時,參謀們頓時感到事情麻煩了。

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