他可以利用全新的道理,重新制造一張卡牌。
也許直接就可以一步達成綠色卡牌。
並非透過吞噬卡牌進化而來,而是天然的綠色卡牌。
在知道了卡牌等級,以及卡牌的升級方式,還有道理推研學這種知識後,他對卡牌的體系有了一種全新的猜測。
位於所有卡牌頂端的黑卡,具備無法測量的力量,每一張都可以逆轉末日和超維時空的戰爭。
但從沒有人知道這種卡牌是如何誕生的。
在莊無名看來,任何系列的卡牌,哪怕是一脈相承,都可能出現衝突和問題。
吞噬卡牌來提升卡牌的等級,也許裡面會有一個容忍值的存在。
所謂容忍值,是莊無名自己締造的一個名詞。
代表一張卡牌吞噬另外一張卡牌,兩張卡牌之間,必定會存在一些微小的道理衝突。
但只要這種道理衝突並不影響卡牌道理的閉合,以及道理的運轉。
那這種衝突將無法影響卡牌的融合。
而這些衝突的資訊佔據卡牌中道理含量的百分比,被莊無名稱為容忍值。
但這一切都有一個問題,隨著卡牌不斷的吞噬,這種資訊的衝突一定會越來越多。
當抵達了一個程度之後,這種容忍值也許會抵達極限。
而這種容忍值是不可以超過的,一旦超過,那麼必將導致卡牌的崩潰。
推演出了這種資訊,莊無名感覺自己每一次的卡牌提升,都不能再依靠吞噬來進行。
時間一分一秒的過去,在花費了大量的時間之後,一種全新的道理出現在了他的思維之中。
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