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我又等了十幾秒鐘,靈車之靈沒有再給我新的提示,它貌似總是點到為止。
應該沒問題吧,山上那麼多巡捕在呢,搜山的巡捕,都會帶手槍,即便遇到妖,照理說可以對付——在我的理解裡,鬼可能用槍火打不死,但妖可以,因為再厲害的妖,也會是個實體,是一坨肉體,主要成分是蛋白質,有血管和神經,可以被人類的武器給幹掉——至少電影裡都是這麼演的。
關上車門,抱著裹屍袋開始登山,山很陡峭,但我的體質還行,不至於呼哧帶喘,二十分鐘後,順利登頂。
棋盤山的平頂面積很大,大體上呈正方形,邊長超過500米,雖然是個平頂,但到處都是嶙峋的怪石,構成了一座“石林”,有很多石頭陣,造成許多平行視覺死角。
人只有在空中,才能俯瞰山頂全貌,而一旦陷入石陣當中,基本很難走出來。
其實這裡本可以作為優質景點進行開發的,無奈此地距離市區太遠,又受制於本市的整體經濟情況(三線小城,開發不到這麼遠,修路到這裡就是一大筆錢),所以一直處於荒野狀態,剛才我上來的時候走的路,還是這兩天巡捕同志們新踩出來的羊腸小路。
周圍不見人,不知道屍體在哪兒,也沒個接引的,我只得爬上一座高石,往“棋盤”中間眺望,找到了,離我所在的位置,大概有100米遠,我記住了方位,以及沿途的兩處座標,從石頭上爬下來,在石林中穿梭前進。
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