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遊宇有點懵圈。
決鬥連結系統的“配對模式”他並不陌生,事實上他也用這個模式遠端觀過不少決鬥。可是道理上說,只有同樣裝載並登陸進了“決鬥連結”系統的決鬥盤才能互相配對才對。
如果說之前從未來回到過去的蟹哥沒有忽悠自己,那麼在5DS的時代裡決鬥連結系統早就不存在了才對。所以自己的決鬥盤是怎麼跟蟹哥的裝備配對上的?
雖然這個細節想不明白,但遊宇多少還是有點猜到了自己現在的狀況。
他想起來了決鬥連結系統最初的設定,以及海馬瀨人社長開發這套系統的初衷。海馬社長希望透過決鬥連結系統,可以把不同次元、不同時代的決鬥者聚集到一起,未來有朝一日的牌局可以不受時間和空間條件的限制,大家可以自由跟別的次元、別的時空的強者在虛擬空間裡對線。
在《次元幽暗面》的劇場版結局,海馬社長正是透過這個系統,自身以類似精神體的形態成功前往了名為“冥界”的次元,找到了他朝思暮想的對手阿圖姆。
遊宇猜測,自己現在可能和那時的海馬社長處於類似的狀態。他的肉身還停留在原本的時空,但意識透過“決鬥連結”系統加速,突破時空壁壘來到了5DS故事的時間線。
並且他現在的登陸狀態還是“配對模式”,在決鬥連結系統裡也就意味著他當前狀態是觀眾,是和配對目標決鬥盤繫結的。
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