<!--go-->
所謂的奧運選拔賽,事實上是模仿了世界盃的模式。
畢竟,這也是第一屆舉辦了電子競技的奧運,許多專案和規則還都不完善,在這樣的情況下,借鑑前人所創造下來的專案和規則是最好的選擇。
在這樣的情況下,電子競技選擇了借鑑世界盃的模式。
畢竟,國家很多,參加奧運會的國家也很多,如果很多國家的戰隊,就這樣一場一場的比下來的話,在奧運賽場上,也是一件比較浪費時間的事情,再加上,這麼多的國家戰隊,很多國家戰隊的水平較低,實力較弱,在奧運賽場上,出現那種實力相差懸殊的碾壓局對於觀眾們來說,也並沒有太多的觀賽體驗。
而且,也非常的浪費時間。
要知道,平常的英雄聯盟世界總決賽,在每年只有三十二個隊伍,參加比賽的情況下,都需要有一個月的時間來進行較量。
而現在呢,整個世界,不說那些沒有什麼電競發展的國家,就是正常的亞洲、歐美這一塊,有電子競技戰隊的國家,就已經超過了六十四支!
事實上,遠遠不止這個數,一百個戰隊參加本屆奧運會的選拔,那還是有的。
尤其是在這兩年電競的發展,再加上怡情的爆發,很多活動轉移到了線上之後,電子競技最為新興產業,在很多國家都開始變得火爆起來。
而今年的奧運在八月中旬開始,提前的選拔,就在這四月末進行。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)